Модели — это специальные шаблоны, для показания окраса персонажей на этой вики. Их создательница сделала их на основе арта художницы Drekalder. Модели делают Янтарная Звезда и Златогрудка, но только первой участнице вы можете отправить свою работу.
Команда по моделям
- Главный — к нему обращаться для проверки моделей, только он может давать разрешение на выставление моделей в статьи.
- Заместитель — он помогает Главному оценивать модели, может без разрешения вставлять модели в статьи и к нему можно обратиться за помощью при отсутствии Главного.
Модели
Здесь находятся шаблоны для покраски. Брать их на другие вики запрещено, можно использовать только в пределах этой вики.
Основы
Данные правила надо соблюдать обязательно, если хотите отправить модель на проверку. В противном случае модел оцениваться не будет..
- Модели должны делаться по пикселям, при желании можно некоторые моменты изменять.
- Статейные модели должны выкладываться только с прозрачным фоном.
- Структуру модели нарушать нельзя, но только при условии, если этого не требуется, например, когда у персонажа отсутствуют шрамы, порванные уши и т.д., что уже должно нарушать структуру.
- Модели должны быть только размера 936x654. При правильном скачивании шаблона с вики размер автоматичен.
- Модели должны быть только формата .png.
- Размытие в моделях недопустимо.
- Образец названия файлов моделей: "Имя_окрас.png" для официального и "Имя_альт(номер, если больше одного).png" для ошибочных.
Как загружать готовые модели в статьи?
- Модели надо загружать только с разрешения Янтарной Звезды непосредственно в теме, где была выложена модель.
- Исправленные версии моделей перезаписываются, а не создаются дубликатами.
- При загрузке не забывайте удалять из статьи категорию «Необходимы модели» или же при её отсутствии добавлять статью в эту категорию.
- Также не стоит забывать добавлять их в инфобокс.
Дополнение
Выделение шерсти
Легче всего выделять шерсть с помощью цветового выделения на однотонных моделях. После того, как выделение было совершено, можно раскрашивать модель, не волнуясь из-за того, что можно нарушить структуру.
Глаза и полосы/пятна
Глаза красят двумя способами: однотонной заливкой или же градиентом. Первый вариант самый простой и распространённый, второй же встречается более редко и предназначен для выделения глаз персонажей, которые сыграли большую роль в сюжете.
Полосы и пятна часто можно встретить в статьях о персонажах, но надо понимать, что если рисовать пятна или полосы от рук. то те могут выйти крайне кривыми. Для этого в GIMP (самая популярная программа для покраски) созданы контуры, которые могут помочь в создании пятен или полос. Но пятна и полосы не должны быть слишком ровными из-за неестественности, это тоже стоит учесть.
Шрамы
У некоторых котов могут остаться боевые шрамы, например порванные уши или же обычные шрамы на теле. Вместе с первыми должно идти изменение структуры, но оно должно был не слишком неестественным. Второй же вариант не подвержен изменению структуры и легче всего его делать с помощью в вышеупомянутых контуров. Цвет для покраски шрамов лучше всего использовать оттенок розового, но не слишком яркого. Можно брать с ушей.
Седина и клоки
Некоторые же персонажи обладают сединой из-за своего большого возраста. Седину надо делать не полностью белым цветом, но очень светлым. На белых персонажах седину рисовать не надо.
Также у некоторых персонажей с рождения может быть лохматая или всклокоченная шерсть. В таком случае тоже изменяется структура, и опять же легче всего делать клоки с помощью контуров.